Arena Gamer lota Vila da Criança 2025 e garante diversão tecnológica com segurança em Aracaju

Um dos pontos mais concorridos da Vila da Criança 2025, na Praça de Eventos da Orla da Atalaia, em Aracaju, é a Arena Gamer. O espaço, montado pelo Governo de Sergipe, tem recebido diariamente centenas de crianças e adolescentes interessados em jogos de videogame, computador e experiências em realidade aumentada.
Capacidade e funcionamento
Com sessões de 20 minutos, a arena atende até 40 participantes por vez, contemplando o público de 7 a 16 anos. Ao todo, oito monitores acompanham cada grupo, auxiliando nas partidas e garantindo a segurança durante toda a atividade.
Experiência para toda a família
Na primeira visita, o estudante Arthur Lima, 13 anos, descreveu a experiência como “incrível” após jogar seu título favorito, Roblox. O pai dele, Henrique Cavalcante, elogiou a organização e tranquilidade do local, que também contou com a presença da mãe, Daniela, e da irmã mais nova, Sofia.
Outro visitante assíduo de games, o pequeno André Lucca, 7 anos, se declarou impressionado com as atrações eletrônicas e adiantou que pretende voltar mais vezes. Para o pai, André Oliveira, a Vila da Criança oferece “um atrativo que tira os filhos de casa e estimula passeios em família”.
Monitores estimulam autonomia
Responsável por acompanhar as crianças, o monitor Danilo Guimarães explica que o objetivo é ensinar o uso dos equipamentos para que cada participante explore os jogos de forma independente. Segundo ele, o rodízio a cada 20 minutos mantém a arena sempre cheia, mas garante que todos tenham a chance de jogar.
Inclusão e acesso gratuito
Por ser gratuito, o espaço oferece a quem não possui consoles ou computadores em casa a oportunidade de vivenciar jogos virtuais. Um grupo de 65 jovens, de 8 a 16 anos, atendidos por um projeto social ligado à Federação Sergipana de Boxe, participou de uma das sessões. O coordenador Victor Barbosa destacou a importância de quebrar a rotina de treinos com atividades de lazer.
O caráter inclusivo também alcançou Nicolas, 10 anos, que tem Transtorno do Espectro Autista (TEA). Ele aprovou a experiência em computadores e foi recebido, segundo a mãe, Jenelice da Silva, por uma equipe “prestativa e acolhedora”.
Outras atrações da Vila
Além da Arena Gamer, a programação da Vila da Criança 2025 oferece teatro, cinema, parque de diversões, roda-gigante, brinquedos acessíveis, casas temáticas, minicidade e, até 19 de outubro, o ônibus AquaNave, com realidade virtual educativa.
O evento é realizado pelo Governo de Sergipe, por meio da Fundação de Cultura e Arte Aperipê de Sergipe (Funcap), com apoio da Netiz e Iguá e patrocínio do Banese.
Com informações de Governo de Sergipe
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